A nova aventura de Colantonio: Um RPG de ação denso e cativante
Dois mundos colidem: O novo RPG de Raphael Colantonio

O próximo projeto do co-criador de Dishonored, Raphael Colantonio, é um simulador imersivo em primeira pessoa que busca um equilíbrio entre a estrutura de Prey e Fallout: New Vegas. Em uma analogia proposta por Colantonio, à esquerda temos Dishonored, com sua abordagem linear e fortemente baseada em missões. À direita, há Fallout: New Vegas, com seu mundo aberto e desconexo. Prey de 2017, por outro lado, se posiciona no meio, com um ambiente aberto mas denso, onde algumas áreas só se tornam acessíveis com o equipamento ou a criatividade certa.
O novo projeto da WolfEye Studios, liderado por Colantonio e pelo CEO Julien Roby, se posiciona entre Prey e New Vegas. O estúdio optou por "favorecer a densidade ao invés do tamanho", criando um "RPG de ação em primeira pessoa" que se alinha mais estreitamente com as suas raízes na Arkane. Colantonio descreve o jogo como um retorno às características de Fallout, mas mantendo os valores de design de jogos como Prey e Dishonored, com foco em mobilidade, fisicalidade e construção de mundo, porém dentro de uma estrutura mais aberta do que nunca.

Os detalhes específicos do jogo ainda são mantidos em segredo, mas Colantonio revelou que ele incluirá elementos clássicos de RPG, como estatísticas, opções de diálogo e progressão baseada em XP. A narrativa se passa em uma "história hipotética" no início dos anos 1900 na América, onde um grande evento tecnológico altera o curso da história cerca de 30 anos antes dos eventos do jogo. As primeiras imagens teaser do jogo sugerem uma fusão entre BioShock e Firewatch.
O jogo representa um retorno ao estilo de primeira pessoa para Colantonio e Roby, após a experiência com Weird West, um simulador imersivo isométrico que alguns críticos consideraram subestimado. Apesar de Weird West ter explorado elementos procedurais, a equipe descobriu que este estilo não se adequava ao impacto emocional desejado para as missões, preferindo um design mais narrativo e elaborado.

O novo projeto ainda está em pré-produção, e Roby e Colantonio estão apresentando o jogo para editores a portas fechadas. Um "alfa privado exclusivo e limitado" está previsto para o próximo ano, com a intenção de envolver a comunidade de jogadores no desenvolvimento desde o início, permitindo ajustes com base no feedback recebido.
Embora detalhes sobre o jogo sejam escassos por enquanto, o envolvimento de Colantonio e a promessa de um RPG imersivo com forte foco narrativo já são o suficiente para despertar grande expectativa. Com a experiência e o talento por trás do projeto, a antecipação é alta para ver o que a WolfEye Studios trará a seguir.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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