Adeus, Paladin Studios: Duas décadas de inovação e criatividade

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Paladin Studios fecha as portas

Pladin

Após quase 20 anos de dedicação ao desenvolvimento de jogos inovadores, a Paladin Studios anunciou seu fechamento. Fundada em 2005, a empresa independente empregava 45 talentosos profissionais e deixou sua marca na indústria com títulos aclamados como o jogo Switch eShop “Good Job!”, publicado pela Nintendo, e os populares jogos para celular “Cut the Rope Remastered”, “Amazing Katamari Damacy” e “My Tamagotchi Forever”.

O cofundador e co-CEO Derk de Geus compartilhou a difícil decisão em um comunicado emocionante: “Ontem atingimos um ponto de inflexão em nossa segurança financeira. Ir mais longe com as perspectivas atuais teria sido uma decisão irresponsável que provavelmente teria causado insolvência.”

A Paladin Studios foi forçada a fechar suas portas devido à incapacidade de garantir trabalho suficiente para cobrir suas despesas operacionais nos últimos meses. A decisão, embora dolorosa, foi tomada para assegurar uma liquidação adequada, garantindo que todos os funcionários recebam a devida indenização e que o estúdio permaneça livre de dívidas.

Derk de Geus fez um apelo à comunidade de jogos: “Entre em contato se você tiver alguma vaga aberta para design, programação, arte 2D, arte 3D, produção, controle de qualidade, gerenciamento ou equipe de suporte – todas as habilidades estão aqui, e essas pessoas estão entre as melhores do setor.”

A Paladin Studios assegurou que seus jogos existentes continuarão operacionais e que o estúdio planeja continuar a fornecer suporte técnico para eles no futuro. O legado da Paladin Studios permanecerá vivo através de seus jogos e da influência que teve sobre aqueles que tiveram o prazer de trabalhar e jogar com suas criações.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

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