CEO da Larian diz que "tem sido uma jornada incrível até agora", provoca notícias futuras
Um pequeno documentário feito por fãs leva o fundador e CEO da Larian Studios, Swen Vincke, a relembrar os jogos anteriores e como o estúdio cresceu.

O CEO da Larian, Swen Vincke, acessou a plataforma de mídia social para relembrar o desenvolvimento de Baldur's Gate 3. O post vem em resposta a um pequeno documentário feito por fãs que fala sobre como o estúdio conseguiu sobreviver à falência antes de obter sucesso mainstream graças ao lançamento de Baldur's Gate 3.
Enquanto Larian tinha uma história histórica com RPGs, com títulos como Divinity: Original Sin e sua sequência, o estúdio teve que originalmente ir com crowdfunding para financiar seus títulos anteriores. Com Baldur's Gate 3, no entanto, o estúdio tinha alguns RPGs de sucesso crítico em seu currículo quando se aproximou da empresa atual por trás de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast.
Com seu post no X, Vincke indicou que o estúdio sairá balançando com seu próximo lançamento para capitalizar o sucesso que viu com Baldur's Gate 3.
"Me deu toda a nostalgia – realmente tem sido uma jornada incrível até agora. Mas a história ainda não acabou", escreveu Vincke no X. "Fique ligado. Vou tentar pular a noite escura do momento da alma, se você não se importar."
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Vale a pena notar que os dois títulos em desenvolvimento na Larian não serão sequências diretas de Baldur's Gate 3. Em vez disso, ambos os RPGs serão baseados no próprio IP do estúdio e não estarão vinculados a Dungeons & Dragons de forma alguma. O estúdio mencionou isso em 2024, afirmando que não trará mais conteúdo narrativo para Baldur's Gate 3 e que seu próximo jogo não será Baldur's Gate 4.
Para ajudar no desenvolvimento de seus novos títulos, a Larian também abriu um novo estúdio em Varsóvia, na Polônia, no ano passado. Anunciando o novo estúdio, o desenvolvedor afirmou que usará todo o talento possível para realizar as visões por trás de seus dois ambiciosos RPGs.
Baldur's Gate 3 foi lançado em 2023 e foi um sucesso comercial e de crítica para Larian. O jogo também conseguiu conquistar quase todos os prêmios para os quais foi indicado.
Got me all nostalgic - it really has been a incredible journey so far. But the story ain't over yet. Stay tuned. Going to try to skip the dark night of the soul moment though if you don't mind. https://t.co/eLSTv3CXb4
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 10, 2025
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Marcos Paulo I. Oliveira
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