CEO da Take-Two justifica ausência de mídia física em GTA VI
Strauss Zelnick afirma que o formato digital oferece mais conveniência e reflete a realidade de um mercado onde as vendas físicas se tornaram nicho.

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PRA RESUMIR
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O cenário da indústria de games em 2026 acaba de ser sacudido por declarações contundentes de Strauss Zelnick, o comandante da Take-Two. Durante uma sessão de perguntas e respostas com analistas após o relatório financeiro do primeiro trimestre fiscal de 2027, o executivo defendeu abertamente a decisão de não lançar GTA VI em disco físico. Segundo Zelnick, para jogos de grande escala, as mídias físicas simplesmente deixaram de fazer sentido para o consumidor moderno.
De acordo com os dados apresentados, os negócios da Take-Two já ultrapassaram a marca de 90% de distribuição digital. Zelnick foi enfático ao dizer que o mundo mudou e que, como a maioria dos jogos exige registro online de qualquer maneira, o download direto é muito mais prático. Ele comparou a permanência dos discos ao mercado de vinil na música: algo que existirá apenas em edições muito específicas e raras, mas que não serve mais como o padrão para a massa.
“Mais de 90% do nosso negócio é distribuído digitalmente”, disse Zelnick. "Já é um negócio digital. Portanto, em certos casos — especialmente no caso de grandes jogos —, os discos simplesmente... e note que eu disse 'discos'... não fazem muito sentido para o consumidor.
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Além disso, na maioria das vezes, é preciso fazer um registro online para jogar de qualquer maneira. Então, se você já está conectado, que diferença faz baixar o jogo digitalmente? Dá no mesmo, e é muito mais conveniente."
Essa movimentação acontece em um momento de extrema tensão na comunidade. Recentemente, a Sony confirmou que deixará de fabricar discos para o PlayStation em 2028, uma decisão que gerou revolta e campanhas de boicote por parte de jogadores que defendem a preservação histórica e a posse real de seus jogos. A Digital Entertainment and Retail Association (ERA) do Reino Unido criticou duramente a postura das gigantes, classificando-a como um triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor.
“Essa é a direção que o mundo está tomando, na nossa opinião, e acho que a Sony entende isso. Nós certamente entendemos. Isso não significa que não teremos lançamentos físicos de vez em quando — tenho certeza de que teremos, assim como ainda existem discos de vinil no mercado de música gravada —, mas, em outras situações, simplesmente não fará sentido.”
Mesmo com a resistência de colecionadores e petições online que inundam as redes sociais, a Take-Two parece decidida a seguir o fluxo do mercado. Para Zelnick, a conexão constante dos consoles atuais torna o processo de inserção de discos um passo obsoleto. Enquanto os fãs de Grand Theft Auto VI aguardam o lançamento mais antecipado da década, a conversa agora se divide entre a ansiedade pelo gameplay e o fim iminente das prateleiras de jogos nas lojas físicas.
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