Control 2 entra em plena produção

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Desenvolvimento do Control 2 acelera com novo estágio de produção completa.

A Remedy Entertainment confirmou que a sequência de Control entrou oficialmente em plena produção. De acordo com seu relatório anual, a Remedy informou que o desenvolvimento de Control 2 avançou significativamente, deixando para trás a fase de pré-produção e seguindo agora para um estágio mais intensivo de trabalho.

Segundo os padrões da Remedy, um título que entra nessa fase já superou diversos estágios iniciais, incluindo a definição do conceito e a estruturação inicial da produção. A empresa estima que este período possa durar entre 15 e 26 meses, dependendo do progresso e da escala da equipe, que pode contar com um número variável de 75 a 200 desenvolvedores.

Além de Control 2, a Remedy também revelou que outros projetos estão em fase de produção completa, incluindo os remakes de Max Payne 1 e 2 e o jogo de ação cooperativo FBC: Firebreak.

O relatório também detalha o orçamento de Control 2, que gira em torno de €50 milhões. Um detalhe relevante é que a Annapurna Pictures está financiando 50% dos custos de desenvolvimento do jogo. Em troca, a Annapurna obteve os direitos para adaptações cinematográficas de jogos da Remedy, incluindo Control e Alan Wake.

Essa novidade surge um mês após a publicação do relatório financeiro anterior da Remedy, que já indicava que Control 2 entraria em produção total em breve.


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Embora poucos detalhes tenham sido revelados sobre o jogo, a sequência continuará os eventos do primeiro Control e foi indiretamente referenciada em um DLC de Alan Wake 2 intitulado The Lake House. Esse conteúdo adicional apresentou o protagonista Kiran Estevez explorando cenários familiares do universo de Control, incluindo o Panóptico na Casa Mais Antiga e o Oceanview Hotel.

O estúdio já descreveu Control 2 como um RPG de ação, indicando que as mecânicas de progressão do primeiro jogo serão expandidas. No título original, os jogadores podiam customizar armas com mods, mas a abordagem da sequência pode trazer elementos ainda mais aprofundados para o sistema de jogo.

Paralelamente a Control 2, a Remedy também está expandindo esse universo com FBC: Firebreak, um spin-off multiplayer. O diretor Mike Kayatta comentou sobre o desafio de explorar um novo gênero:

"Muitos aspectos desse projeto são novos para nós. Sabemos que temos muito a aprender para atingir nosso potencial, mas a paixão e a motivação da equipe são enormes."

A Remedy confirmou que mais detalhes sobre FBC: Firebreak serão divulgados no Future Games Show, em 20 de março. O jogo está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S e será lançado como um título de preço médio, com requisitos de sistema menos exigentes que Alan Wake 2.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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