Dylan Faden encara horrores da Metro Fault em gameplay inédito de Control Resonant
A Remedy Entertainment detalhou novas mecânicas de combate e a misteriosa dinâmica entre os irmãos Faden no aguardado título.

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PRA RESUMIR
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Faltando cerca de sete semanas para o lançamento, a Remedy Entertainment continua a instigar os fãs com novos detalhes paranaturais de Control Resonant. O destaque da vez é a Metro Fault, uma masmorra perigosa que Dylan Faden decide explorar ignorando os avisos de Zoe. O local é conhecido por trens fantasmas que perseguem visitantes em trajetórias impossíveis, não deixando sobreviventes em seu caminho.
A jogabilidade revelada pela IGN First mostra que a realidade na Metro Fault é totalmente distorcida, com composições ferroviárias circulando por todos os eixos espaciais. Dylan precisará reorientar sua própria gravidade em diferentes superfícies para sobreviver, enquanto enfrenta variedades letais do Mofo. O combate ganha profundidade com o uso da Aberrant, uma habilidade que emite um brilho avermelhado e causa dano de fogo, sendo devastadora tanto contra inimigos terrestres quanto voadores.
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Outro ponto crucial da narrativa é a presença de Jesse Faden. A atual Diretora aparece em diversos momentos, demonstrando um estado emocional fragilizado e uma determinação férrea em não esquecer o que está acontecendo. Em um diálogo impactante, Jesse revela que não acordou Dylan para ajudá-la na batalha, mas sim para que ele pudesse fugir, o que levanta inúmeras teorias sobre a escala da nova ameaça no Departamento Federal de Controle.
Além do combate intenso, a Metro Fault é o local onde os jogadores desbloquearão o Reach, um equipamento que funciona como um gancho (grappling hook) para alcançar áreas antes inacessíveis. Após concluir o desafio da masmorra, o sistema de viagem rápida é liberado para a área, sugerindo que haverá conteúdos importantes para o end-game ou um possível modo New Game Plus. Control Resonant tem lançamento marcado para 24 de setembro de 2026 no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.
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