Exodus terá consequências narrativas dependendo dos relacionamentos dos jogadores
Os desenvolvedores também revelaram outros detalhes sobre Exodus, incluindo seu desejo por uma civilização assustadora e maligna como um dos antagonistas.

A desenvolvedora Archetype Entertainment realizou recentemente uma sessão de perguntas e respostas para fornecer uma atualização sobre seu próximo RPG de ação de ficção científica Exodus. Na sessão de perguntas e respostas, o diretor criativo James Ohlen e o produtor executivo Chad Robertson revelaram alguns novos detalhes sobre o próximo título.
Os relacionamentos que os jogadores formam com seus companheiros de equipe em Exodus serão um grande fator no jogo. Partir em missões afetará o relacionamento com personagens que você não conhece há algum tempo. Isso ocorre porque as missões no Exodus podem levar vários anos e até décadas para serem concluídas.
"Você sai em suas jornadas do Êxodo e deixa para trás sua cidade e alguns de seus amigos e talvez até familiares, e faz escolhas sobre eles", disse Ohlen.
Um exemplo fornecido por Ohlen indicou que os jogadores podem acabar não conhecendo alguns personagens por várias décadas. As escolhas feitas afetarão os personagens agora vários anos mais velhos do que quando você os conheceu anteriormente.
"Nem todo mundo tem que vir em um Êxodo com você", explicou ele. "Você pode deixar alguns para trás e, quando voltar, pode ser uma década depois, pode ser quatro décadas depois, e essas escolhas terão impactado seus relacionamentos com pessoas que agora são uma década mais velhas ou três ou quatro décadas mais velhas."
Essa decisão narrativa decorre do fato de que a história do Êxodo gira em torno da humanidade em busca de um novo lar nas estrelas, e jornadas em grande escala levarão vários anos. Há também algum nível de dilatação do tempo na história do jogo, provavelmente devido a viagens interestelares em velocidades incríveis.
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Robertson também revelou que os principais antagonistas do jogo, conhecidos como Mara Yama, serão assustadores. Isso decorre do fato de o estúdio querer que os principais inimigos do jogo sejam uma civilização celestial maligna, mas também conseguir ser assustador.
As Mara Yama foram reveladas em um trailer de outubro, que mostrou o quão estranhas e assustadoras elas podem ser. A civilização não tem um planeta que chama de lar e, em vez disso, é mais nômade, viajando pelas estrelas em suas próprias cidadelas.
O estúdio continua falando sobre vários outros aspectos menores do jogo, incluindo como a dilatação do tempo afetará os jogadores, detalhes sobre o personagem do jogador (conhecido no jogo como o Viajante). Eles também discutem quais personagens gostariam de ser se vivessem em seu universo.
Originalmente revelado em 2023, Exodus será um RPG de ação em terceira pessoa que envolverá uma mistura de ação em ritmo acelerado e um pouco de exploração. A narrativa do jogo é tratada pelo célebre escritor de ficção científica Drew Karbyshyn, que revelou em uma entrevista no ano passado que haverá muitas escolhas e consequências de longo prazo para os jogadores experimentarem.
O trailer mais recente lançado para o jogo em dezembro nos deu uma visão mais detalhada de seu combate de tiro em terceira pessoa por meio de um tiroteio contra uma série de inimigos diferentes. Ele também forneceu um vislumbre de algumas das habilidades às quais os jogadores terão acesso no jogo.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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