Koei Tecmo impulsiona mercado global com planos ambiciosos para Attack on Titan 3 e Wo Long 2
A gigante japonesa planeja o lançamento de 27 novos títulos até março de 2027 após o sucesso recorde de Nioh 3 e Pokémon Pokopia.

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PRA RESUMIR
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Após fechar o ano fiscal com lucros históricos impulsionados pelos hits Nioh 3 e Pokémon Pokopia, a Koei Tecmo revelou planos audaciosos para o futuro próximo. Em seu mais recente relatório de ganhos, captado pelo portal GameBiz, a empresa detalhou uma estratégia que visa reduzir a dependência exclusiva de blockbusters de altíssimo orçamento, apostando em um equilíbrio entre grandes produções e títulos de médio porte.
Até o final de março de 2027, a publicadora pretende lançar seis títulos de grande escala para consoles e PC, além de 19 jogos mid-range e dois projetos originais para o mercado mobile. Entre os nomes que mais geram expectativa estão Attack on Titan 3 e Wo Long 2: Wings of Ember, que prometem consolidar a presença da marca nas plataformas de nova geração, incluindo o recém-lançado Nintendo Switch 2.
Com lançamento previsto para este inverno, Attack on Titan 3 recebeu um trailer de impacto que detalha mecânicas aprimoradas de estratégia com aliados e o retorno do combate vertical intenso. Uma das maiores surpresas foi a confirmação de que o estúdio MAPPA, responsável pelas temporadas finais do anime, está produzindo uma abertura cinematográfica exclusiva para o game, sob a direção do talentoso animador Arifumi Imai.
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Já a sequência Wo Long 2: Wings of Ember, revelada originalmente no Xbox Games Showcase, deve chegar no início de 2027. O título expande o universo de fantasia sombria da era dos Três Reinos, trazendo uma narrativa focada no fim dos ciclos de violência e boss fights colossais. A Koei Tecmo também confirmou que o jogo estará disponível no lançamento para assinantes do Xbox Game Pass.
O presidente e CEO da companhia, Hisashi Koinuma, celebrou o momento positivo, destacando que sucessos como Pokémon Pokopia vieram de formas inesperadas. O jogo de simulação de vida ultrapassou a marca de 2,2 milhões de cópias em poucos dias, provando que parcerias estratégicas com marcas como a Nintendo e a Game Freak são vitais para o crescimento sustentável da Koei Tecmo nesta nova fase da indústria.
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