Monster Hunter Wilds: Evolução na densidade e conexão do universo de caça

Write a comment

Com lançamento marcado para 28 de fevereiro, Monster Hunter Wilds promete oferecer a experiência definitiva da série, com mapas contínuos e densidade de detalhes inédita.

A Capcom está redefinindo os padrões da franquia Monster Hunter com seu próximo título, Monster Hunter Wilds. Apesar da estrutura aberta do jogo, os desenvolvedores afirmam que nunca foi intenção criar um título de mundo aberto. Segundo Ryojo Tsujimoto, produtor da série, o foco sempre foi entregar "um Monster Hunter perfeito", e essa abordagem resultou em mapas amplos e conectados, mas não necessariamente seguindo o modelo tradicional de mundo aberto.

“Não usamos as palavras 'mundo aberto' em nenhum momento do desenvolvimento,” explicou Tsujimoto em entrevista ao IGN. “A ideia era proporcionar a experiência definitiva de Monster Hunter, e foi assim que acabamos implementando os conceitos desejados.”

Conexão e densidade como prioridades

Kaname Fujioka, diretor de arte do jogo, destacou que o objetivo principal foi criar um mapa contínuo, eliminando as transições entre zonas que eram comuns em jogos anteriores da série, como Monster Hunter Generations Ultimate. Essa mudança começou em Monster Hunter: World e foi ainda mais aprofundada em Wilds.

“Não buscamos criar espaços maiores, mas sim mais densos e detalhados,” afirmou Yuya Tokuda, diretor do jogo. “Queríamos que os jogadores fizessem descobertas constantes enquanto exploram o mapa, desde interações inesperadas até surpresas visuais.”

Essa densidade não é apenas estética. A Capcom investiu em criar ecossistemas que refletem de forma mais natural os habitats dos monstros, permitindo que os jogadores os encontrem vivendo suas rotinas. Além disso, será possível iniciar e terminar caçadas sem precisar retornar ao acampamento base, o que reforça a sensação de imersão e continuidade.


VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR


Novidades no gameplay e beta aberto

O design mais aberto também impacta a jogabilidade. O segundo beta aberto de Monster Hunter Wilds está previsto para fevereiro, pouco antes do lançamento oficial. No entanto, melhorias baseadas no feedback do primeiro beta – como ajustes de desempenho e mudanças no sistema de combate – estarão disponíveis apenas na versão completa. Entre as alterações confirmadas estão um retrabalho nas armas, como lanças e machados, além de melhorias no ritmo de combate contra monstros.

Além disso, o jogo trará novos monstros para desafiar os caçadores, ampliando o rico ecossistema pelo qual a franquia é famosa. Trailers recentes destacam algumas dessas criaturas inéditas e dão uma amostra do que os fãs podem esperar em termos de design e comportamento.

Lançamento e plataformas

Monster Hunter Wilds estará disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S a partir de 28 de fevereiro. Com sua promessa de densidade, conexão e imersão, o jogo busca consolidar sua posição como um marco na evolução da franquia, atendendo tanto a veteranos quanto a novos jogadores.

Prepare sua arma, ajuste sua estratégia e entre em um mundo onde cada passo pode levar a uma nova descoberta.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!