Novo relatório explica vantagem do PlayStation 5 em relação ao Xbox Series X
Enquanto o Xbox Series X possui hardware mais poderoso do que o PlayStation 5 no papel, o PS5 geralmente tem um desempenho melhor ao executar certos jogos.

Uma análise recente de um renomado especialista em tecnologia lança mais luz sobre por que o PlayStation 5 exibe vantagens de desempenho em relação ao Xbox Series X em alguns jogos. Mesmo que este último seja mais poderoso no papel, o PS5 provou ser mais eficiente em várias comparações diretas, levando muitos a duvidar das folhas de especificações.
Antes de seus lançamentos em novembro de 2020, o discurso de poder em torno do PS5 e Xbox Series X foi bastante aquecido. O Series X tinha uma vantagem de energia mais comercializável graças à sua GPU de 12 teraflop, enquanto a GPU de frequência variável de 10,3 teraflop do PS5 sofreu um prejuízo no papel. No entanto, o arquiteto de hardware do PS5, Mark Cerny, afirmou que a ênfase da Sony estava em uma arquitetura livre de gargalos que é fácil para os desenvolvedores aprenderem, o que aparentemente pode transcender os números da folha de especificações.
Essa noção foi um pouco validada quando Assassin's Creed Valhalla rodou melhor no PS5 em comparação com o Xbox Series X, um problema que foi atribuído às ferramentas de desenvolvimento deste último aparentemente não serem polidas. Enquanto a versão Xbox de Valhalla foi corrigida por meio de um patch posterior, o PS5 tem continuamente demonstrado melhor desempenho em relação ao Series X em muitos jogos, e um novo relatório de Richard Leadbetter, da Digital Foundry, escrevendo para a Eurogamer explica o porquê. De acordo com discussões com vários desenvolvedores de jogos, o relatório descobriu que o compilador de GPU do PS5 é muito mais eficiente, permitindo acesso à API de nível mais baixo do que o equivalente ao Series X.
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Os recursos da GPU do PS5 são "significativamente" mais eficientes do que o Xbox Series X
Isso basicamente significa que os desenvolvedores podem extrair mais da GPU do PS5, mesmo que ela esteja em uma desvantagem de 1,7 teraflop em comparação com o Xbox Series X. A segunda razão mais prevalente por trás da disparidade de desempenho é que a GPU do PS5 simplesmente roda mais rápido, permitindo que ele funcione melhor com certos mecanismos de jogo que são projetados em torno de velocidades de clock. A GPU do Series X tem mais unidades de computação (52) do que o PS5 (36), mas a GPU do primeiro roda a 1,8 GHz, enquanto a segunda roda a 2,23 GHz. As velocidades de clock do PS5 também estão mais alinhadas com as placas de vídeo baseadas em RDNA 2 da AMD para PCs.
Curiosamente, a análise da Eurogamer é apoiada pelas afirmações de um desenvolvedor da Crytek sobre o PS5 de 2020, onde ele afirmou que o console da Sony é extremamente simples de codificar em comparação com o Xbox Series X. Embora a máquina da Microsoft também tenha mostrado vantagens de desempenho em muitos jogos, parece que a arquitetura mais simplificada do PS5 permitiu que ela fechasse a lacuna para a maioria dos outros. Não há como negar que ambos os consoles são muito bem feitos, mas a engenharia inteligente do PS5 permite que ele ultrapasse sua classe de peso com mais frequência do que o previsto.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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