Novo trailer de Ontos revela horror experimental e confirma adiamento para 2027
O próximo grande título da Frictional Games foca em terror experimental e consequências imprevisíveis em um mundo surreal.

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PRA RESUMIR
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A Frictional Games, mestre do horror psicológico, trouxe notícias agridoces para os fãs que aguardavam ansiosamente por Ontos. O título, que figurava como um dos mais esperados de 2026, foi oficialmente adiado para 2027. Apesar do atraso, o estúdio compensou a espera com um novo trailer de gameplay que mergulha profundamente na mecânica de decisões do jogo, mostrando que a liberdade do jogador pode ser tão perturbadora quanto as criaturas que habitam o cenário.
No vídeo, fomos apresentados a um dilema técnico e moral: como remover plugues neurais de um indivíduo cuja consciência está bizarramente conectada a uma horda de ratos? A Frictional Games enfatiza que o jogador terá total agência sobre como abordar esses quebra-cabeças sistêmicos. Você pode seguir instruções técnicas precisas, sabotar o experimento por pura curiosidade ou buscar abordagens alternativas. No entanto, o estúdio alerta que as consequências de suas ações em Ontos raramente são imediatas, escondendo o verdadeiro peso das suas escolhas sob camadas de tensão narrativa.
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Com versões confirmadas para Xbox Series X/S, PS5 e PC, o jogo coloca os jogadores na pele de Aditi Amani. A trama começa com experimentos baseados no trabalho de seu pai, mas rapidamente escala para uma espiral de horror surreal que desafia a realidade. O palco dessa jornada é Samsara, um local descrito como etéreo e profundamente inquietante. A promessa é clara: se a equipe conseguir elevar o horror existencial já visto no aclamado Soma, o novo projeto tem tudo para se tornar um marco do gênero.
Para quem deseja ver mais dessa jogabilidade orgânica e perturbadora, a espera será curta. O YouTuber Jacksepticeye realizará uma transmissão especial de gameplay hoje, dia 26 de agosto, revelando detalhes inéditos sobre a exploração em Samsara e os sistemas analógicos únicos do jogo. Fiquem ligados no GameWire para a cobertura completa dessa apresentação.
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