Paradox fecha estúdio Tectonic após cancelamento de Life by You
Após adiamentos e reavaliações, simulador de vida Life by You é cancelado e estúdio por trás do projeto é fechado.

A Paradox Interactive anunciou hoje o cancelamento definitivo do jogo de simulação de vida Life by You e o fechamento do estúdio interno Tectonic, responsável pelo desenvolvimento do título. O estúdio, com sede em Berkeley, Califórnia, contava com 24 funcionários.
"Esta é uma notícia difícil e drástica para nossos colegas da Tectonic, que trabalharam duro para o lançamento do Life by You em acesso antecipado", disse o CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester. "Infelizmente, com o cancelamento do único projeto do estúdio, somos obrigados a tomar a difícil decisão de fechá-lo. Somos profundamente gratos por todo o trabalho árduo e dedicação da equipe em tentar levar a Paradox para um novo gênero."
Life by You seria o primeiro jogo da Tectonic, um estúdio fundado em 2019 e liderado por Rod Humble, ex-chefe da franquia The Sims da EA e ex-CEO da Linden Lab, criadora do Second Life.
O lançamento do jogo em acesso antecipado estava originalmente previsto para setembro de 2023, mas foi adiado para março de 2024 e, posteriormente, para junho do mesmo ano. No final de abril, a Paradox comunicou que o jogo estava "pronto para acesso antecipado", mas apenas três semanas depois, o lançamento foi adiado indefinidamente.
Ao anunciar o cancelamento do jogo na segunda-feira, o vice-CEO da Paradox, Mattias Lilja, declarou: "Foi uma decisão extremamente difícil de tomar e representa um claro fracasso da Paradox em atender às nossas expectativas e às da comunidade."
"Há algumas semanas, decidimos adiar o lançamento em acesso antecipado para reavaliar Life by You, pois ainda sentíamos que o jogo carecia de alguns elementos importantes", ele acrescentou. "Embora uma extensão do prazo fosse uma opção, após essa pausa para uma análise mais aprofundada do jogo, ficou claro para nós que o caminho para um lançamento satisfatório seria muito longo e incerto."
"Isso não significa que o jogo não tenha apresentado qualidades promissoras; Life by You demonstrava diversos pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada os tornou realidade."
"No entanto, chegamos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos aproximaria o suficiente de uma versão que nos satisfizesse. Portanto, acreditamos que é melhor parar."
"Obviamente, isso é difícil e decepcionante para todos que investiram tempo e entusiasmo neste projeto, especialmente considerando que nossa decisão chega tão tarde no processo."
O cancelamento de Life by You e o fechamento da Tectonic marcam um revés para a Paradox Interactive em sua tentativa de se expandir para novos gêneros. Resta saber quais serão os próximos passos da empresa para lidar com as consequências dessa decisão.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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