Pearl Abyss define lançamento de DokeV para o final de 2028
A desenvolvedora sul-coreana foca recursos totais no título de coleta de criaturas após o sucesso comercial de Crimson Desert e planeja demos jogáveis para o próximo ano.

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PRA RESUMIR
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A Pearl Abyss finalmente trouxe clareza ao futuro de um de seus projetos mais enigmáticos. Em seu mais recente relatório financeiro de 2026, a desenvolvedora revelou que DokeV, o ambicioso jogo de mundo aberto e coleta de criaturas, tem lançamento planejado para o segundo semestre de 2028. O anúncio marca uma nova fase para o estúdio, que agora redireciona sua equipe principal para o projeto após concluir o desenvolvimento base de Crimson Desert.
Segundo o CEO Heo Jin-young, o trabalho nos sistemas fundamentais de DokeV já foi concluído e a equipe está atualmente expandindo a criação de conteúdo e validando o ciclo principal de jogabilidade. A estratégia para o lançamento de 2028 inclui um plano de marketing dividido em fases, com demonstrações hands-on e demos jogáveis previstas para o final de 2027. A empresa explicou que prefere aguardar para mostrar novos trailers apenas quando o jogo atingir um nível de polimento que demonstre sua visão real, evitando o que chamam de fadiga de hype.
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A experiência acumulada com o lançamento de Crimson Desert no início de 2026 tem sido fundamental. O estúdio afirmou que os ativos tecnológicos e a engine de nova geração desenvolvidos anteriormente estão acelerando significativamente a produção de DokeV. Embora o foco tenha mudado, a Pearl Abyss confirmou que continuará oferecendo suporte ao mundo de Pywel, com uma DLC de história planejada para o final deste ano e uma versão para o Nintendo Switch 2 agendada para 2027.
Além de DokeV, o misterioso shooter PLAN 8 segue em desenvolvimento ativo, mantendo a meta do estúdio de lançar um título de grande escala a cada dois ou três anos. Para os fãs que aguardam DokeV desde sua revelação em 2019, a nova janela de lançamento oferece um horizonte concreto, prometendo uma experiência visualmente deslumbrante e mecânicas de exploração urbana que buscam redefinir o gênero de ação e aventura.
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