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Rob Nelson confirma que o mapa de GTA VI é três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2

O diretor da Rockstar North detalha a escala massiva do estado de Leonida e a profundidade inédita dos ambientes urbanos de Vice City.

PRA RESUMIR

  • Rob Nelson revelou ao The New York Times que a área total do jogo supera em três vezes a de Red Dead Redemption 2.
  • A densidade urbana em Vice City e seus arredores será 11 vezes maior do que a vista em Los Santos no título anterior.
  • O lançamento global está confirmado para o dia 19 de novembro de 2026 nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

A contagem regressiva para o lançamento mais aguardado da década ganhou novos números monumentais. Em uma entrevista recente ao The New York Times, Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, confirmou que o mapa de Grand Theft Auto VI é três vezes maior que a área jogável de Red Dead Redemption 2. A revelação coloca o estado fictício de Leonida em um patamar de escala nunca antes visto na indústria, superando também o tamanho de GTA V em duas vezes.

Mais do que apenas quilometragem bruta, a Rockstar Games parece ter focado em uma densidade sem precedentes. De acordo com detalhes complementares, a área populada de Vice City e seus subúrbios é impressionantes 11 vezes maior que a de Los Santos. Isso se traduz em centenas de interiores acessíveis, desde lojas de conveniência a grandes estabelecimentos comerciais, permitindo que a dupla de protagonistas Lucia e Jason interaja com o mundo de forma muito mais profunda durante seus assaltos e explorações.

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A diversidade geográfica de Leonida promete manter os jogadores ocupados por muito tempo. O mapa inclui desde os pântanos de Grassrivers e as ilhas de Leonida Keys até o imponente Mount Kalaga National Park. Além da terra firme, as seções subaquáticas foram drasticamente expandidas em relação aos jogos anteriores, com recifes de coral e portos detalhados que incentivam o mergulho e a exploração marítima com equipamentos de scuba diving.

Para quem se preocupa com a longevidade da campanha, Rob Nelson mencionou que uma jogada focada na história principal e em objetivos secundários narrativos levou cerca de 80 horas em seus testes internos realizados em fevereiro deste ano. Com o lançamento batendo à porta em 19 de novembro, Grand Theft Auto VI se posiciona não apenas como o maior jogo da Rockstar, mas como um novo padrão de interatividade para o gênero de mundo aberto no PS5 e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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