SAG-AFTRA aumenta níveis de contrato de desenvolvedores indies para incluir projetos de jogos de US$ 30 milhões

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Embora esteja atualmente negociando com desenvolvedores de jogos maiores, a SAG-AFTRA atualizou seu acordo com estúdios independentes menores.

SAG-AFTRA aumenta níveis de contrato de desenvolvedores indies para incluir projetos de jogos de US$ 30 milhões

O sindicato dos atores criou um quarto nível para seu Acordo de Mídia Interativa (IMA), no qual os desenvolvedores podem acessar dubladores apoiados pelo sindicato em projetos orçados entre US$ 15 milhões e US$ 30 milhões. Inicialmente, o IMA começou com três níveis cobrindo orçamentos de US$ 250.000 a US$ 15 milhões.

Assim como nos três primeiros níveis, este quarto oferece proteções de IA (com consentimento informado e compensação para réplicas digitais) aos atores para performances de voz e físicas. Pagamento adicional com base nas vendas de unidades também é oferecido.

Sob este novo nível, "mais projetos se beneficiarão das habilidades e experiência dos artistas do sindicato, e os artistas terão mais oportunidades de trabalhar com os benefícios e proteções de um contrato sindical, incluindo importantes grades de proteção de IA", disse a presidente da negociação, Sarah Elmaleh.


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O negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland acrescentou que todos os quatro níveis do IMA vêm com provisões e proteções muito necessárias para os atores. "É fundamental que as proteções se apliquem a todos os nossos membros que atuam em videogames, incluindo artistas de movimento."

Ele também observou que, se uma greve ocorrer, os atores sindicais poderiam continuar a trabalhar com desenvolvedores independentes sob este acordo escalonado. Em outras palavras, os atores poderiam atacar os desenvolvedores triple-A enquanto continuavam a trabalhar (e promover) seu trabalho com equipes menores.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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