Shadows of the Damned Remastered é censurado no Japão

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Nova censura em Shadows of the Damned Remastered: Suda51 expõe as dificuldades no Japão!

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A versão remasterizada de Shadows of the Damned, intitulada Hella Remastered, passará por uma censura nos consoles no Japão, conforme confirmado por Suda51, criador do jogo. O título, que originalmente foi lançado em 2011, teve que ser ajustado para atender às exigências do conselho de classificação japonês, a CERO (Computer Entertainment Rating Organization). Na época, isso resultou em cortes significativos no conteúdo do jogo para sua liberação no mercado japonês.

Em uma recente entrevista ao GameSpar, Suda51 revelou que, infelizmente, a história se repetiu com a nova versão remasterizada. O jogo, ao ser submetido novamente à análise da CERO, precisou ser censurado para garantir seu lançamento em consoles no Japão. No entanto, a versão para PC permanecerá intacta, já que não está sujeita à mesma regulamentação rigorosa.

"Tivemos que preparar duas versões do jogo, o que é um verdadeiro desafio", explicou Suda51. "Ao remasterizar o jogo, tivemos que desenvolver duas versões ao mesmo tempo, o que teve um impacto tremendo em nossa carga de trabalho e estendeu o período de desenvolvimento." Essa necessidade de criar duas versões simultâneas do jogo não só aumentou a carga de trabalho da equipe, mas também levantou questões sobre a equidade das restrições regionais.

O cocriador do jogo, Shinji Mikami, também expressou sua frustração com o processo de classificação no Japão. Ele destacou a falta de compreensão da CERO sobre a natureza dos videogames e a forma como eles são jogados. “Acho uma situação estranha: há pessoas que querem jogar jogos ousados e há aquelas que não jogam, mas tentam impedir sua diversão restringindo essas obras com regulamentações”, disse Mikami. Essa crítica não é isolada, já que ele mencionou a experiência frustrante que teve com o lançamento de Dead Space em 2008, que foi banido no Japão após a CERO se recusar a classificá-lo.

Essa tensão entre desenvolvedores e a CERO foi intensificada este ano, quando o gerente geral da EA Japão, Shaun Noguchi, criticou publicamente o órgão por suas aparentes inconsistências. Ele apontou como o remake de *Dead Space* foi novamente banido no Japão por conta de "gore excessivo", enquanto outros títulos igualmente violentos, como Stellar Blade, receberam apenas uma classificação CERO D, permitindo que fossem vendidos para maiores de 17 anos com consentimento dos pais. Noguchi chegou a publicar capturas de tela de Stellar Blade para evidenciar a violência gráfica, questionando a coerência das decisões da CERO.

Para Suda51, essa situação é frustrante, especialmente quando considera o impacto que isso pode ter nos jogadores. "Se restrições regionais forem impostas, não temos escolha a não ser aderir a elas, mas sempre me pergunto o que o jogador pensa sobre isso", refletiu. Ele levantou a possibilidade de que muitos jogadores japoneses possam optar por comprar a versão para PC de Shadows of the Damned: Hella Remastered para evitar a censura, o que ele considera "um pouco triste" dada a disponibilidade do jogo em várias plataformas. "Isso me faz pensar a quem as restrições são direcionadas – pelo menos, não acho que sejam direcionadas aos clientes que jogam o jogo", concluiu.

Essa situação expõe as dificuldades que desenvolvedores enfrentam ao tentar equilibrar a visão criativa com as exigências regulatórias, especialmente em mercados com regulamentações rígidas como o Japão. O debate sobre censura e liberdade criativa no desenvolvimento de jogos continua, com Shadows of the Damned: Hella Remastered sendo o mais recente exemplo dessa batalha contínua.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

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