Take-Two vende Private Division e fecha estúdios – O que vem a seguir?
Take-Two redefine prioridades!

A Take-Two Interactive anunciou a venda de sua gravadora independente Private Division, destacando uma mudança estratégica para focar em seus negócios principais. A transação foi divulgada durante o relatório financeiro do segundo trimestre, mas detalhes sobre o comprador ou o valor da venda não foram revelados. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que a decisão reflete um esforço de realocar recursos para o crescimento de longo prazo da empresa.
“Vendemos a Private Division para concentrar nossos esforços nos nossos negócios principais. O comprador adquiriu praticamente todos os títulos já lançados e em desenvolvimento,” declarou Zelnick. No entanto, a Take-Two continuará dando suporte ao jogo No Rest for the Wicked, que foi lançado em abril em acesso antecipado.
A venda foi acompanhada pelo fechamento dos estúdios Intercept Games, responsável por Kerbal Space Program 2, e Roll7, desenvolvedora de OlliOlli World, confirmando rumores de maio sobre demissões em massa na Private Division. Esses fechamentos foram formalizados antes da transação, sinalizando uma redefinição de estratégias para a Take-Two.
Desde sua criação em 2017, a Private Division teve como missão publicar títulos de grandes talentos no cenário de desenvolvimento independente, incluindo jogos de sucesso como Ancestors: The Humankind Odyssey da Panache Digital Games, The Outer Worlds da Obsidian, e After Us da Piccolo Studio. Em maio de 2023, a Private Division havia revelado uma parceria com a Game Freak para desenvolver uma nova IP de ação e aventura, chamada Project Bloom, com lançamento previsto para o ano fiscal de 2026.
Com a venda da Private Division, a Take-Two agora concentra sua atenção em áreas consideradas centrais para seu crescimento, enquanto os fãs e investidores aguardam novidades sobre o destino dos títulos e parcerias anunciadas.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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