Ubisoft assegura justiça no XDefiant: Sem “Pay-to-Win”
Ubisoft garante equilíbrio: XDefiant sem vantagens pagas

A Ubisoft está pronta para lançar o XDefiant após uma série de atrasos, e a empresa aproveitou para esclarecer detalhes importantes sobre a monetização do jogo em uma postagem recente no blog. A editora enfatiza que, apesar do modelo free-to-play, o jogo não contará com mecânicas de “pagar para ganhar”.
A Ubisoft promete que todo conteúdo que influencia a jogabilidade pode ser adquirido tanto por meio de compra quanto por desafios no próprio jogo, assegurando um ambiente de jogo justo para todos. Como exemplo, a facção DedSec, disponível na pré-temporada, pode ser obtida ao alcançar 700 mil XP.
O foco da Ubisoft é recompensar os jogadores consistentemente, seja através do Battle Pass gratuito, desafios diários e semanais, ou pelo sistema de recompensas do Ubisoft Connect. A ideia é que cada partida, vitória ou derrota, contribua para desbloquear conteúdo adicional.
We wanted to take some time to discuss our philosophy on monetization moving in to launch.
— XDefiant (@PlayXDefiant) May 17, 2024
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XDefiant estreia em 21 de maio nas plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC. A pré-temporada do jogo oferecerá aos jogadores 14 mapas, cinco modos e 24 armas com 44 acessórios, além das cinco facções já confirmadas de diferentes franquias da Ubisoft. A facção DedSec estará disponível somente após ser desbloqueada ou comprada.
Após a pré-temporada, o XDefiant terá uma nova temporada a cada três meses. Cada uma das quatro temporadas do Ano 1 trará uma nova facção, três armas inéditas e três mapas adicionais, acompanhados de um passe de batalha com 90 níveis. A Ubisoft está comprometida em manter o jogo emocionante e justo, sem a necessidade de investimentos financeiros para o sucesso.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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