FBC: Firebreak tem requisitos no PC mais modestos do que Alan Wake 2
Com FBC: Firebreak, a Remedy Entertainment quer que o maior número possível de pessoas jogue, portanto, manter os requisitos de PC baixos é uma prioridade.

O diretor de comunicações da Remedy Entertainment, Thomas Puha, revelou que o próximo título multiplayer do estúdio – FBC: Firebreak – terá requisitos de hardware mais baixos do que seus jogos single-player. Falando com o GamesRadar, Puha falou sobre estar consciente dos requisitos do PC do jogo, já que a taxa de quadros é importante para o multiplayer.
Puha falou sobre o fato de que, embora FBC: Firebreak apresente ótimos visuais, o estúdio está procurando manter seus requisitos de PC mais baixos do que seus outros jogos porque deseja atrair uma base de jogadores mais ampla.
"Estamos bastante conscientes de manter as especificações mínimas de PC exigidas razoáveis e não ir tão alto com os requisitos como fizemos com Control e Alan Wake 2", disse Puha. "Ainda teremos ótimos gráficos e efeitos visuais, tudo o que você espera do Remedy, mas em uma experiência multiplayer como essa, a taxa de quadros é rei, assim como a capacidade de resposta dos controles."
Vale a pena notar que alguns dos títulos multiplayer mais populares por aí não tendem a exigir hardware de PC de ponta para jogar. Pelo contrário, jogos como Fortnite, Counter-Strike 2 e Valorant também se concentraram em manter seus requisitos de hardware baixos, pois isso significa que mais jogadores podem realmente jogar.
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De um modo geral, FBC: Firebreak tem sido uma espécie de título de quebra de tendências para a Remedy, já que também é a primeira incursão do estúdio no multiplayer. Conhecido por seus jogos single-player como Alan Wake 2 e Control, FBC: Firebreak é uma chance para o estúdio explorar um espaço que nunca experimentou antes, ao mesmo tempo em que expande seu próprio universo de jogos.
Na mesma entrevista, o diretor do jogo Mike Kayatta falou sobre como FBC: Firebreak é uma nova experiência para o estúdio. Entre outras coisas, a decisão de fazer de FBC: Firebreak um título multiplayer também surgiu do desejo de ver uma narrativa emergente que só pode acontecer quando os jogadores precisam se unir e compartilhar o mundo em que estão jogando.
Originalmente anunciado em outubro, FBC: Firebreak coloca os jogadores na pele de um socorrista do Federal Bureau of Control. O jogo está programado para ser uma nova entrada, em vez de uma sequência ou spin-off de Control. No jogo, os jogadores explorarão as paredes labirínticas da Casa Mais Antiga alguns anos após os eventos de Control. Embora possa ocorrer no mesmo local que Control, no entanto, a Casa Mais Antiga que vemos em FBC: Firebreak será reimaginada do zero para oferecer encontros novos e mais interessantes para jogadores cooperativos.
O jogo está programado para ser lançado em 2025 e chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. Além de ter requisitos de hardware mais baixos do que outros jogos do estúdio, FBC: Firebreak também será um título de preço médio. O jogo também receberá mais conteúdo na forma de suporte pós-lançamento, mas não será um jogo de serviço ao vivo.
Enquanto isso, a Remedy também está trabalhando em uma continuação de Control.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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