Sony pronta para revelar o PlayStation 5 Pro em apresentação dessa terça-feira

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A Sony parece pronta para anunciar o tão esperado PlayStation 5 Pro durante uma apresentação na terça-feira.

A empresa anunciou hoje planos para entregar uma "apresentação técnica" de nove minutos do PS5 apresentada pelo arquitexto líder do sistema, Mark Cerny.

A transmissão começará será amanhá, dia 10 de setembro a partir das 11h45m que poderá ser conferido no canal do Portal Geek Fusion com nossa equipe dando a cobertura e todos os detalhes.

A apresentação "se concentrará no PS5 e nas inovações na tecnologia de jogos", segundo a Sony.

O design do PS5 Pro será semelhante ao do PS5 Slim, e o console ainda será branco, de acordo com um vazamento recente que afirmou que a Sony anunciaria o console na primeira quinzena de setembro.

A principal diferença é a adição de três listras pretas no meio do console, diferenciando-o de outros modelos PS5.

A Sony pode posteriormente ter confirmado o vazamento incluindo uma ilustração do design do PS5 Pro em um anúncio do 30º aniversário do PlayStation na semana passada.


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Em abril, a Lei de Moore do YouTuber vazou a documentação oficial da Sony explicando as especificações do console, retiradas da Rede de Desenvolvedores da Sony Interactive Entertainment.

O documento foi verificado por outros sites, incluindo o IGN, e foi então retirado por um aviso de direitos autorais da Sony, dando mais credibilidade à sua autenticidade.

O vídeo sugeriu que a CPU do PS5 Pro será idêntica à do PS5 padrão, mas que o novo console terá um 'Modo de alta frequência de CPU' que aumenta a CPU em 10% para 3,85 GHz, mas reduz o desempenho da GPU em cerca de 1% como resultado.

A GPU em si será alimentada por 33,5 teraflops contra os 10,28 teraflops do PS5, mas isso não significa que será mais de três vezes mais poderosa.

Como o The Verge observou na época, as mudanças na arquitetura da AMD significam que é difícil comparar diretamente os teraflops diretamente entre o PS5 e o PS5 Pro, e que, na realidade, a comparação é mais como 10,28 versus cerca de 17 teraflops (na verdade, a documentação vazada pela Lei de Moore está morta sugere que "a renderização é cerca de 45% mais rápida").

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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