Diretor da ID@Xbox descarta "crise de meia-idade" e define reestruturação da marca como uma epifania
Sob a liderança da CEO Asha Sharma, divisão XBOX passa por dança das cadeiras no alto escalão, prepara aniversário de 25 anos e cancela funções do Copilot.

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PRA RESUMIR
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A recente reformulação visual e estratégica da marca XBOX — que adota agora uma nova identidade em letras maiúsculas — não reflete uma "crise de meia-idade" na divisão de jogos da Microsoft. Em entrevista ao portal GamesRadar durante a Digital Dragons Conference 2026, o diretor da divisão de jogos independentes ID@Xbox, Guy Richards, demonstrou forte otimismo e classificou o atual momento como uma epifania. O executivo prevê que os próximos dois anos trarão mais transformações para a marca do que os 25 anos anteriores de história, revelando que a empresa planeja diversas ações ao longo do ano para celebrar o 25º aniversário da plataforma, incluindo o retorno do FanFest e novidades preparadas para o verão.
Em vez de focar no passado, as celebrações servirão para posicionar a marca para o futuro, acompanhando as mudanças de comportamento dos consumidores que jogam em múltiplos dispositivos e utilizam diferentes modelos de negócios, como assinaturas, premium e free-to-play.
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Essa visão é impulsionada pela nova CEO, Asha Sharma, que já promoveu impactos diretos ao reduzir o preço do Game Pass e realizar uma grande reestruturação na liderança. Entre as novidades nos bastidores estão a contratação de Jared Palmer como o novo VP de Engenharia do Xbox e Tim Allen como CVP de Design do Xbox, buscando equilibrar vozes veteranas e novos talentos para acelerar os negócios.
A dança das cadeiras também realocou executivos experientes. Jason Ronald, antigo VP de dispositivos de jogos e ecossistemas, agora assume a responsabilidade direta pelo Project Helix e pela plataforma Xbox. Por outro lado, o antigo CVP da organização de ecossistemas de jogos, Kevin Gammill, deixou o cargo, enquanto Roanne Sones, CVP de dispositivos e ecossistemas do Xbox, tirou uma licença temporária e retornará posteriormente como conselheira. Para reduzir o atrito com desenvolvedores e focar no que realmente importa, Sharma anunciou que a empresa começará a aposentar recursos antigos, confirmando o encerramento do Copilot nos dispositivos móveis e a interrupção definitiva do desenvolvimento do Copilot nos consoles.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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