Matt Booty, do Xbox, diz que fechamento da Tango Gameworks foi decisão 'voltada para o futuro'
O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, descreveu o fechamento da desenvolvedora Hi-Fi Rush como uma decisão "inovadora".

Falando no podcast Strictly Business da Variety (como visto pelo repórter sênior do Kotaku, Ethan Gach), Booty disse que o Hi-Fi Rush "fez bem" para a Microsoft e o Xbox, mas insinuou que mudanças de liderança dentro da Tango Gameworks foram um fator ao decidir fechar o estúdio.
"Há muitas pessoas, processos e supervisão para garantir que estamos tomando uma boa decisão [de fechar um estúdio]", disse Booty. "Não vou entrar em detalhes reais do que entrou na decisão, principalmente por respeito às pessoas de lá. Só porque houve muito trabalho para entregar Hi-Fi Rush, que foi um grande jogo e fez bem para nós.
"Acho que o que deve ser considerado é que, para nós, é tanto uma situação voltada para o futuro quanto uma retrospectiva de um determinado jogo. Há muitas coisas que contribuem para [entregar] sucesso para um jogo. Que liderança você tem? Que liderança criativa você tem? A equipe é a mesma que enviou algo bem-sucedido anteriormente? Temos que olhar para todas essas coisas juntos e depois nos perguntar 'estamos preparados para o sucesso daqui para frente?'"
Embora ele não tenha falado detalhes, vale lembrar que o fundador e CEO da Tango, Shinji Mikami, deixou o estúdio em fevereiro de 2023 – pouco mais de um mês após a estreia de Hi-Fi Rush. Mikami passou a estabelecer um novo estúdio chamado Kamuy Inc. e já indicou que poderia dirigir apenas mais um título antes de se aposentar, tendo atuado mais recentemente como produtor executivo em Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush at Tango.
ENTENDA O CONTEXTO
Ao olhar para seus estúdios, Booty disse que a Microsoft teve que considerar se alguns fatores que anteriormente levaram ao sucesso podem "não estar todos em vigor", e indicou que influenciou como ela escolheu definir sua parada daqui para frente.
Ele acrescentou que isso nem sempre significa fechamentos, apontando para a decisão de permitir que o antigo estúdio de suporte de Call of Duty Toys for Bob se tornasse independente após a fusão da Microsoft com a Activision Blizzard.
"Anunciamos que temos um acordo de publicação com [Toys for Bob] e compartilharemos mais sobre isso quando for importante", continuou Booty. "Penso em um estúdio chamado Twisted Pixel no Texas que adquirimos, então tivemos uma mudança nos objetivos e não foi mais uma combinação perfeita. Esse estúdio hoje ainda está prosperando. Queríamos prepará-los para o sucesso, então analisamos absolutamente quais são as possíveis opções de negócios."
A Booty estava fazendo as rondas poucos meses depois que a Microsoft demitiu 1.900 trabalhadores depois de deixar cair US$ 68,7 bilhões na Activision Blizzard. A fabricante do Xbox então fechou vários estúdios ZeniMax, incluindo Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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