Xbox Game Studios pode sofrer nova rodada de demissões na Microsoft
Microsoft enfrenta queda de moral com demissões no Xbox Game Studios.

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PRA RESUMIR |
A Microsoft pode estar se preparando para mais uma série de demissões, desta vez impactando diretamente o Xbox Game Studios, segundo informações divulgadas por Tom Warren, jornalista do The Verge. Fontes próximas relataram que há grande preocupação entre os funcionários, que acreditam que novas dispensas devem acontecer em diferentes divisões voltadas ao Xbox até o fim de junho.
Essa nova onda vem na esteira de uma demissão anterior de mais de 300 funcionários, alguns ligados ao setor jurídico da empresa. De acordo com Warren, o clima dentro da Microsoft está cada vez mais tenso. Um dos principais fatores para isso é a forma como os cortes têm sido conduzidos: escalonados e sem muita previsibilidade, o que deixa os colaboradores inseguros sobre a estabilidade de seus cargos.
“Conversei com quase uma dúzia de funcionários da Microsoft e todos demonstraram preocupação com os cortes em andamento”, relatou Warren. “A aleatoriedade dos desligamentos e a falta de transparência por parte da empresa vêm derrubando o moral internamente.”
No mês de maio, a Microsoft já havia anunciado o corte de 3% do seu quadro de funcionários em todos os setores, departamentos e regiões — uma reestruturação que impactou mais de 6.000 profissionais. Em nota oficial, a empresa justificou os desligamentos como parte de um reposicionamento estratégico necessário para manter a competitividade em um mercado dinâmico.
“Estamos realizando as mudanças organizacionais necessárias para posicionar melhor a Microsoft rumo ao sucesso”, afirmou o porta-voz da empresa.
O cenário, no entanto, não é isolado. A indústria dos games, como um todo, tem vivido um ano turbulento. A Codemasters, por exemplo, anunciou cortes após cancelar o desenvolvimento do EA Sports WRC e suspender outros projetos de corrida. Em nota, a empresa revelou que está “eliminando funções” como parte de uma reestruturação voltada às novas prioridades estratégicas.
A EA (Electronic Arts) também está no centro de uma série de cortes. Em março, a empresa demitiu 300 funcionários de diversos setores, inclusive das equipes envolvidas em Apex Legends e Star Wars Jedi, além de encerrar projetos em estágios iniciais de desenvolvimento. A decisão também levou ao cancelamento de um jogo baseado em Pantera Negra e ao fechamento da Cliffhanger Games.
Em um e-mail interno, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, descreveu a decisão como “difícil”, explicando que a intenção é concentrar os esforços criativos da empresa nas áreas com maior potencial de crescimento. “Essas decisões são extremamente difíceis. Afetam colegas com quem dividimos aprendizados e conquistas. Estamos fazendo o possível para oferecer suporte e realocar esses profissionais dentro da própria EA”, escreveu Miele.
O reflexo dessas ações já é sentido no ambiente interno de grandes estúdios. Segundo o designer sênior Patrick Wren, que trabalhou em Star Wars Jedi: Survivor, o moral da equipe da Respawn atingiu o ponto mais baixo de todos os tempos, evidenciando o impacto emocional e psicológico que as demissões têm causado.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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