Activision cancela Crash Bandicoot 5 em favor de jogos de serviço ao vivo.

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Toys For Bob confirma cancelamento de Crash Bandicoot 5.

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Um novo relatório revelou que o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pela Toys For Bob foi cancelado, pois a Activision decidiu priorizar jogos multiplayer de serviço ao vivo em vez de títulos single-player.

Segundo o historiador de jogos Liam Robertson, o jogo estava nos estágios iniciais de produção, mas foi cancelado devido às vendas consideradas fracas de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Na mesma época, a Activision também teria rejeitado propostas para outras sequências de jogos single-player, como Tony Hawk’s Pro Skater.

Após trabalhar na Spyro Reignited Trilogy, a Toys For Bob inicialmente concebeu um título multiplayer de Crash, mas decidiu usar esse trabalho para criar uma nova entrada single-player na franquia, resultando em Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Após o lançamento, um pequeno grupo de desenvolvedores foi encarregado de imaginar o futuro da série, resultando no projeto interno chamado Crash Bandicoot 5, que seria um jogo de plataforma 3D single-player e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4.

O relatório inclui artes conceituais e propostas de história para o jogo não anunciado, como uma escola para crianças vilãs e vilões retornando de jogos anteriores. Um conceito até sugeria uma colaboração entre Crash e Spyro para enfrentar uma ameaça interdimensional, com ambos sendo personagens jogáveis.

No mês passado, um ex-artista da Toys For Bob confirmou que Crash Bandicoot 5 foi cancelado no estúdio.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy foi adicionado ao Game Pass no início deste mês.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

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