Bandai Namco: "2024 será o ano da estabilização"

Write a comment

CEO da Bandai Namco na Europa discute como a editora japonesa resistiu ao enxugamento da indústria nos últimos dois anos.

Bandai Namco: "2024 será o ano da estabilização"

Com cerca de 20.000 demissões e vários fechamentos de estúdios durante os últimos dois anos, a indústria está buscando sinais de crescimento – e Arnaud Muller, da Bandai Namco, está confiante de que esses sinais aparecerão até o final do ano.

Conversamos com o CEO europeu da editora japonesa na Gamescom em Colônia, que disse que a empresa está em uma posição sólida, apesar das condições de mercado mais amplas.

A Bandai Namco registrou vendas recordes em seu último ano financeiro, e o primeiro trimestre do ano atual teve um ótimo começo graças ao lançamento da expansão Elden Ring Shadow of the Erdtree. Muller acrescentou que a editora quer "sustentar esse ímpeto o máximo que pudermos", enquanto a indústria continua enfrentando tempos desafiadores.

"Eu chamaria 2024 de o ano da estabilização", diz ele à GamesIndustry.biz. "A indústria passou de um crescimento de dois dígitos durante os anos do COVID para alguns momentos muito mais difíceis e o que eu chamaria de correção de mercado em 2022 e 2023. O mercado vai crescer novamente e os desafios que enfrentamos em uma indústria, espero que tenham ficado para trás.

"Nós da Bandai Namco não somos diferentes. Estamos analisando o portfólio que temos para os próximos três a seis anos, até 2030, e obviamente há muitas oportunidades de crescimento, seja vindo de nossos próprios IPs ou de nossas parcerias de distribuição."


VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR


Parece não haver correlação entre os resultados financeiros recordes e a decisão de demitir funcionários, com várias outras editoras cortando centenas de empregos, apesar das críticas positivas mostradas em suas folhas.

As editoras japonesas, incluindo a Bandai Namco, geralmente conseguiram evitar demissões - "certamente não algo na escala que a indústria experimentou como um todo", diz Muller - que é um tópico que exploramos no mês passado.

Quando questionado sobre como a Bandai Namco conseguiu resistir à turbulência sentida por outras editoras, o CEO atribuiu isso à diversidade do portfólio da empresa e a outros fatores estruturais que a tornam "uma empresa muito diferente de alguns de seus pares".

"Não dependemos de um ou dois produtos e não dependemos apenas do negócio de videogames", explica ele. "Temos muitos IPs que possuímos e fazemos parceria com licenciadores, o que nos permite ter sucessos e alguns desafios também.

"Acho que a razão pela qual fomos menos afetados do que alguns dos outros editores é que não investimos tanto durante esses anos de COVID. Temos sido muito prudentes em acordos de fusões e aquisições, enquanto algumas das avaliações têm sido extremamente altas para algumas outras editoras. Não éramos tão [excessivos] na época e, portanto, não fomos tão afetados quanto alguns dos outros jogadores. Portanto, é relativamente estável."

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!