Novo RPG Nodusfall da HoYoverse descarta sistema gacha e foca em visual fotorrealista

Estúdio de Genshin Impact confirma que novo título de fantasia sombria será gratuito e focado em progressão orgânica.

PRA RESUMIR

  • Nodusfall será um título free-to-play de longo prazo, mas sem o sistema de gacha para obtenção de personagens.
  • O jogo marca uma mudança radical para a HoYoverse, adotando um estilo fotorrealista e sombrio em vez da estética de anime.
  • A jogabilidade foca na cooperação tática como Weavers e no combate contra criaturas inspiradas em mitologias reais.

A HoYoverse, gigante por trás de sucessos globais como Genshin Impact e Honkai: Star Rail, acaba de abalar a indústria com novos detalhes sobre seu projeto mais ambicioso: Nodusfall. Em uma entrevista exclusiva à PCGamer, os desenvolvedores confirmaram que o título será free-to-play, mas trará uma mudança histórica para o estúdio ao descartar completamente o sistema de gacha para o desbloqueio de personagens.

Diferente da mecânica de sorte aleatória baseada em "banners", os heróis de Nodusfall serão obtidos por meio do progresso contínuo no jogo. De acordo com a equipe, a monetização será concentrada em itens cosméticos, preservando a experiência central de gameplay de forma orgânica. "Esperamos permitir que os jogadores desbloqueiem essa experiência central através do jogo contínuo", afirmou o estúdio, sinalizando uma nova era para suas produções de grande escala em 2026.

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Revelado originalmente durante a Gamescom Opening Night Live, o jogo se destaca por seu visual fotorrealista impressionante, desenvolvido na Unreal Engine 5. A estética de anime, marca registrada da HoYoverse, dá lugar a uma atmosfera de fantasia sombria e melancólica. Na trama, os jogadores assumem o papel de Weavers (Tecelões) em um mundo onde a autoridade divina colapsou, precisando formar laços com companheiros para enfrentar feras mitológicas colossais que variam de dragões ancestrais a criaturas do folclore oriental.

O combate promete ser pesado e tático, com o trabalho em equipe como pilar fundamental. Os sistemas de sinergia entre habilidades e feitiços dos companheiros abrem o que a desenvolvedora chama de "possibilidades táticas infinitas". Embora a data de lançamento ainda não tenha sido definida, a fidelidade técnica apresentada sugere que o foco inicial será o PC e os consoles de última geração, deixando o futuro das versões mobile como uma incógnita devido à alta demanda de processamento gráfico exigida pelo novo motor.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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