Red Dead Redemption 2 recebe primeiro update após dois anos
A atualização de Red Dead Redemption 2 trouxe diversas melhorias, mas não inclui aprimoramento para 60fps, algo tão desejado pelos jogadores dos consoles atuais.

A Rockstar lançou uma atualização surpresa para o título de Red Dead Redemption 2 – a primeira em quase dois anos – que traz uma série de melhorias e correções para o jogo, mas não adiciona a atualização que a comunidade deseja desesperadamente.
A atualização 1.32 do título de Red Dead Redemption 2 , já disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One, inclui melhorias para FSR (agora atualizado para FSR 2.2), suporte para HDR10 e uma correção para uma falha infame de Red Dead Online que causou o jogo congele ao entrar nos estábulos.
No entanto, a atualização do título não adiciona 60 frames por segundo ao Red Dead Redemption 2 nos consoles, talvez a atualização mais desejada em todos os consoles de nova geração.
Em setembro, o vazamento explosivo de FTC vs Xbox enviou ondas de choque por toda a comunidade de Red Dead Redemption depois que uma atualização de próxima geração do Red Dead Redemption 2 foi encontrada listada por um executivo da Microsoft em um e-mail de planejamento.
Em uma cadeia de e-mails entre executivos da Microsoft datada de maio de 2022, há uma lista de jogos de terceiros marcados como possíveis títulos do Game Pass do dia e da data. Um dos jogos mencionados é Red Dead Redemption 2 “D&D for gen9”, que a Microsoft esperava lançar durante o segundo trimestre do ano financeiro de 2023 (outubro a dezembro de 2022).
“Gen9” refere-se à nona geração de consoles, também conhecidos como PlayStation 5 e Xbox Series X e S. A Rockstar ainda não anunciou uma atualização de próxima geração para Red Dead Redemption 2, apesar dos muitos apelos dos fãs.
Então, em outubro, a Rockstar corrigiu silenciosamente sua porta Red Dead Redemption para adicionar uma alternância de 60 quadros por segundo ao jogo no PlayStation 5 por meio de compatibilidade com versões anteriores, o que fez com que o western de mundo aberto de 2010 da Rockstar fosse oficialmente jogável a 60fps pela primeira vez.
Red Dead Redemption 2 foi lançado em 2018 para PS4 e Xbox One e em 2019 para PC, e é considerado por alguns o melhor jogo da Rockstar. Os fãs criticaram a Rockstar pela falta de atualizações significativas em favor do suporte para GTA Online, mas Red Dead Redemption 2 continua extremamente popular, vendendo mais de 61 milhões de cópias até o momento.
Notas de patch da atualização 1.32 do título de Red Dead Redemption 2
Correções e melhorias gerais de estabilidade
- Correções gerais do Red Dead Online
- Corrigimos um problema que fazia com que as amostras Naturalistas não fossem contabilizadas nos Desafios Diários.
- Corrigido um problema em Dead of Night que fazia com que Night Stalkers conseguissem coletar a máscara Night Stalker
- Corrigido um problema que fazia com que veículos ambientais não aparecessem em determinados conteúdos
- Corrigimos um problema que fazia com que as missões do Modo Livre não fossem iniciadas
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao entrar nos estábulos.
- Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de invocar cavalos e carroças.
- O bate-papo por voz agora está desativado por padrão
- Estabilidade e desempenho do jogo
Corrigimos vários problemas que poderiam resultar em travamento
Estabilidade e desempenho do jogo (PC)
- Corrigidos vários problemas que resultariam no travamento ou falha no lançamento do jogo
- Corrigido um problema que fazia com que o modo offline não funcionasse devido às atualizações do Windows 11
- Corrigido um problema que resultava em travamentos após denunciar outros jogadores
- Corrigidos problemas que faziam com que o Modo Offline não funcionasse corretamente
- Adicionado suporte para HDR10+ GAMING, isso definirá automaticamente os gráficos do jogo em HDR para monitores HDR10+ GAMING em placas gráficas compatíveis e monitores conectados via HDMI
- Bibliotecas AMD Fidelity Super Resolution (FSR) atualizadas para a versão 2.2
- Corrigido um problema que resultava na indisponibilidade da resolução 3200x2400
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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