Ubisoft propõe reestruturação drástica na RedLynx com cortes e foco exclusivo em jogos mobile

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A "proposta de reestruturação" da Ubisoft afeta cerca de 60 posições na RedLynx e visa transformar o estúdio – conhecido pela série Trials – em uma central de excelência para "telas pequenas", liderando dois projetos móveis não anunciados.

PRA RESUMIR

  • A Ubisoft propôs uma reestruturação no estúdio RedLynx que afetará cerca de 60 posições (demissões), como parte de um esforço global para "simplificar, reduzir custos" e aumentar a eficiência.

  • O RedLynx deixará de desenvolver jogos multiplataforma para se tornar "especializado em telas pequenas", concentrando seus recursos em dois projetos móveis não anunciados que o estúdio irá liderar.

  • A proposta visa aproveitar a "experiência única" da RedLynx no mobile, enquanto a Ubisoft continua a centralizar franquias AAA sob a nova subsidiária Vantage Studios (Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six).

A Ubisoft está planejando uma mudança significativa na estrutura de seu estúdio finlandês, RedLynx. De acordo com um relatório da GamesIndustry.biz, a "proposta de reestruturação" afetará cerca de 60 posições, implicando em demissões. A decisão faz parte dos "esforços globais para simplificar, reduzir custos e uma priorização e eficiência mais fortes" em toda a rede mundial da empresa.

A Ubisoft deve iniciar as negociações coletivas com a equipe da RedLynx em 30 de outubro de 2025, com os termos previstos para serem acordados até o final do próximo mês.

O aspecto mais impactante da proposta é a mudança de foco do estúdio. A RedLynx deixará de ser um estúdio de desenvolvimento multiplataforma para se tornar "especializado em telas pequenas". Isso significa que a futura produção do estúdio, conhecido por seu trabalho na popular série Trials, será concentrada em projetos para smartphones.

A Ubisoft espera que essa proposta resulte na RedLynx "otimizando seus recursos para melhor aproveitar a experiência única do estúdio – começando com dois projetos móveis não anunciados que o estúdio está liderando".

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Celine Pasula, diretora administrativa da Ubisoft RedLynx, reconheceu o peso da decisão: "Esta proposta reflete escolhas difíceis que podemos precisar fazer e vem após uma consideração cuidadosa." Ela, no entanto, expressou confiança de que, com as mudanças propostas, a RedLynx continuará a impulsionar a "excelência técnica em dispositivos móveis".

A RedLynx, adquirida pela Ubisoft em 2011, foi a responsável por títulos como Trials Evolution e Trials Fusion. Recentemente, o estúdio trabalhou na versão Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws.

Este movimento de reestruturação na RedLynx segue outras mudanças corporativas na Ubisoft, incluindo o recente anúncio da subsidiária Vantage Studios, que centralizará o desenvolvimento e gerenciamento das grandes franquias Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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