Vago e burro: Ex-Diretor da Bungie detona o gênero Tiro de Extração

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Chris Sides argumenta que o termo é "vago" e "burro" por descrever apenas uma mecânica de jogo e não um gênero coeso, dificultando a comparação entre títulos como Tarkov e Helldivers 2.

PRA RESUMIR

  • Chris Sides, ex-diretor da Bungie, criticou o rótulo "atirador de extração" como "vago" e "burro", pois descreve uma mecânica de jogo e não um gênero coeso.

  • O problema principal é a confusão, já que o termo é aplicado incorretamente a jogos como Helldivers 2, que não possuem o elemento de perda total de loadouts após a morte, que é crucial em títulos como Escape From Tarkov.

  • Sides sugere que o gênero ainda "nem sabe o que é", e a terminologia ruim dificulta a comparação de títulos como ARC Raiders e Tarkov, que possuem identidades de gameplay distintas.

O ex-diretor de gerenciamento de produtos de Marathon na Bungie, Chris Sides, criticou duramente o rótulo "atirador de extração" em uma entrevista recente, classificando-o como "o único gênero em que seu nome é uma mecânica". Sides argumenta que a imprecisão do termo confunde os jogadores e impede a comparação justa entre jogos fundamentalmente diferentes.

O principal problema, segundo Sides, é o quão vago o rótulo se tornou, sendo aplicado a uma ampla gama de títulos.

"O problema é que Helldivers 2 pode ser chamado de atirador de extração, mas não é," disse Sides. "Eu odeio o nome do gênero de atirador de extração... o atirador de extração é tão burro."

Ele questiona a inclusão de jogos como Helldivers 2, onde o elemento de extração existe, mas a morte não resulta na perda total do loadout inicial do jogador.

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A Regra Essencial

A confusão reside na falta de um entendimento comum sobre o que define o gênero. Tradicionalmente, os jogos classificados como atirador de extração envolvem:

  1. Configuração de loadouts antes da missão.

  2. Busca por equipamento ou materiais de crafting durante a missão.

  3. A mecânica central de perder tudo (incluindo o que foi trazido) se o jogador morrer antes da extração.

Sides argumenta que, embora jogos como Escape From Tarkov e ARC Raiders se encaixem nesse molde de alto risco e alta recompensa, compará-los com Helldivers 2 ou Deep Rock Galactic é inexato. Para ele, o gênero ainda está "lentamente se descobrindo", e a terminologia terrível dificulta que o jogador saiba o que esperar.

Marathon, o próximo shooter da Bungie, se enquadra no rótulo de tiro de extração, mas ainda não tem data de lançamento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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