Helldivers 2 revela lições de desenvolvimento para futuros jogos

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Desenvolvimento de Helldivers 2 expôs erros que Arrowhead quer evitar no próximo projeto.

PRA RESUMIR

  • Arrowhead pretende iniciar futuros jogos com equipes de pré-produção menores.

  • Helldivers 2 teve um desenvolvimento confuso, levando quase o dobro do tempo planejado.

  • Jogo chega ao Xbox Series X/S em 26 de agosto, após lançamento no PC e PS5.

A Arrowhead Game Studios segue focada no suporte pós-lançamento de Helldivers 2, mas o CEO Shams Jorjani revelou que, se o estúdio desse início a um novo projeto agora, a fase de pré-produção teria uma equipe muito menor do que a de Helldivers 2.

Em conversa no servidor oficial do Discord do jogo, Jorjani explicou que essa é uma das lições mais importantes aprendidas no último ciclo de desenvolvimento: “HD2 começou com uma grande equipe e isso foi baaaaad.”

A situação foi detalhada em março na Game Developer’s Conference 2025, quando o CCO Johan Pilestedt contou que o desenvolvimento, planejado para durar quatro anos, acabou se estendendo para quase o dobro. Segundo ele, o time pulou etapas cruciais de pré-produção e foi direto para a produção, gastando milhões sem antes validar todas as ideias.

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“Já sabíamos para onde o jogo iria e fomos direto para a produção — foi uma ideia muito, muito, muito ruim. Sempre faça sua lição de casa antes de gastar milhões para fazer um jogo”, alertou Pilestedt.

Outro detalhe curioso revelado foi que Helldivers 2 originalmente permitiria cinco jogadores por equipe. De acordo com o chefe de testes de produtos Patrik Lasota, a ideia veio de Pilestedt para evitar desequilíbrios comuns em partidas com quatro jogadores. No entanto, o conceito não funcionou na prática — o quinto membro ficava deslocado e pouco envolvido na ação.

Sobre o futuro, Jorjani afirmou que uma sequência de Helldivers 2 ainda está “a muitos anos de distância”. Enquanto isso, o título, já disponível para PC e PS5, será lançado para Xbox Series X/S no dia 26 de agosto — decisão que, segundo Jorjani, deve ser creditada ao PlayStation.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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