Ubisoft 'destruiu' Wild": Diretor acusa a empresa de acabar com o jogo

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Michel Ancel acusa Ubisoft de sabotar Wild

Wild

Em uma entrevista reveladora ao Superpouvior, Michel Ancel, o diretor por trás do ambicioso projeto Wild, fez duras críticas à Ubisoft sobre o tratamento do jogo, que foi cancelado após anos de desenvolvimento. Ancel, que fundou o Wild Sheep Studio, afirmou que o destino do título de sobrevivência, anunciado originalmente em 2014 como exclusivo do PlayStation 4, foi "literalmente esmagado" pela empresa.

Wild foi um dos projetos mais aguardados da época, com um conceito inovador de sobrevivência e exploração em um mundo aberto, onde os jogadores poderiam se conectar com a natureza e os animais. Contudo, a saída de Ancel da indústria de jogos em 2020 trouxe uma reviravolta inesperada, com a confirmação de que o jogo havia sido cancelado.

Ancel explicou os eventos que levaram ao fracasso do jogo, apontando que em 2018, Wild já possuía uma versão jogável sólida, mas que as dificuldades em atualizar o jogo para o PS5 e as mudanças de gestão dentro da Sony atrasaram o desenvolvimento. A Ubisoft, interessada em assumir o controle do projeto, ofereceu-se para continuar a produção, mas Ancel revelou que a Sony estava disposta a dobrar o orçamento para manter o jogo sob sua responsabilidade. Contudo, devido a contratos já avançados com a Ubisoft, a oferta foi recusada.

O verdadeiro problema, segundo Ancel, surgiu quando o jogo foi entregue à Ubisoft Paris, sob a liderança de Tommy François, que deixou a empresa após acusações de má conduta sexual. "Foi durante esse período que eu me esgotei, e infelizmente o jogo caiu nas mãos do departamento editorial da Ubisoft em Paris, que estava em caos. Eu não estava mais lá para defender o jogo, que foi literalmente esmagado por pessoas que pediam mudanças sem nem jogar o jogo", afirmou Ancel, descrevendo o tratamento do projeto como "um verdadeiro escândalo."

Ancel também mencionou o impacto do ambiente tumultuado na Ubisoft durante a gestão de François, afirmando que isso afetou diretamente o desenvolvimento de Wild e causou sua desistência do projeto. "Depois de dois anos de perambulação, o jogo foi abandonado sob o pretexto de que não correspondia mais à ideia inicial", lamentou.

Em relação ao futuro do jogo, Ancel revelou que ficaria "muito feliz" em compartilhar os vídeos de demonstração jogáveis de Wild e Beyond Good & Evil 2, ambos de 2018, que ele descreveu como "mais do que promissores". No entanto, a pressão e o estresse do desenvolvimento desses projetos foram fatores cruciais para sua decisão de deixar a indústria. "Eu tinha administrado mal minha energia e não tinha mais forças para continuar nos videogames", admitiu, referindo-se ao esgotamento que enfrentou no final de 2019, o que impactou sua vida pessoal e o levou a se afastar definitivamente.

O destino de Wild é uma das maiores frustrações de Ancel, que acredita que o jogo tinha potencial para ser um grande sucesso. Agora, ele se vê fora da indústria de jogos, refletindo sobre a exaustão e as dificuldades que marcaram seu último capítulo no mundo dos videogames.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

 

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