Dragon Quest III HD-2D bate recordes – Horii quer expandir o amor pelos RPGs!
Yuji Horii quer que você compartilhe Dragon Quest com as gerações futuras

Yuji Horii, o criador de Dragon Quest, fez um pedido especial aos jogadores que completaram o remake de Dragon Quest III em HD-2D, que já ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento. Em um post compartilhado pela conta oficial de Dragon Quest no X, Horii expressou sua felicidade pelo sucesso do jogo e pediu que os jogadores passassem o título para outros, especialmente para aqueles que ainda não estão familiarizados com a série ou o gênero RPG.
なんと、これほど多くの人にプレイしてもらえてるみたいで、こんな嬉しいことはありません。だいぶ遊びやすくなっているので、すでにクリアした人は、ドラクエ未体験の人や、ちいさなお子様に、ソフトを貸してあげて、遊び方を教えてあげてくださいね。 https://t.co/90k0wvIjZ7
— 堀井雄二 (@YujiHorii) December 6, 2024
"Estou tão feliz que tantas pessoas estão jogando", escreveu Horii no X. "O jogo ficou muito mais acessível, então, se você já terminou, empreste-o para quem nunca jogou Dragon Quest antes, ou até mesmo para as crianças pequenas, e ensine-as a jogar."
Com a mensagem de Horii, fica claro seu desejo de expandir o público da série, levando novas gerações a descobrir o charme dos RPGs clássicos e turn-based. A ideia é que, ao compartilhar o jogo, os jogadores ajudem a transmitir a experiência para aqueles que podem não estar tão familiarizados com o estilo tradicional de RPG.
Este pedido de Horii ressoa com uma declaração feita por Naoki Yoshida, o produtor de Final Fantasy XVI, em 2022. Yoshida explicou que a razão para Final Fantasy XVI não ter combatido por turnos foi o crescente desinteresse de jogadores mais jovens por esse tipo de mecânica. "Eu sou da geração que cresceu com RPGs baseados em turnos", disse Yoshida. "Mas, ao longo da última década, tenho ouvido muitos jovens dizendo que não entendem a atração de selecionar comandos em videogames."
Horii, portanto, parece estar buscando uma forma de preservar o legado dos RPGs tradicionais, incentivando a nova geração a experimentar o tipo de jogo que muitos consideram o coração da história dos RPGs.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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