"Problemas entre gerentes acabaram com Beyond Good & Evil 2", Revela Michel Ancel
Ancel exige respostas: Beyond Good & Evil 2 foi destruído por conflitos de gerentes na Ubisoft

Michel Ancel, o criador de Beyond Good & Evil, revelou em uma nova entrevista ao Superpouvoir que o desenvolvimento da aguardada sequência do jogo foi profundamente afetado por conflitos internos entre gerentes na Ubisoft. Ancel, que deixou a empresa em 2020 e se afastou da indústria de videogames para se dedicar a uma nova carreira focada em vida selvagem, compartilhou detalhes sobre os desafios enfrentados durante os anos de produção de Beyond Good & Evil 2, que foi anunciado em 2008 e, após uma revelação em 2017, continua sem previsão de lançamento.
Segundo Ancel, o principal obstáculo para o progresso do jogo foi a falta de consenso entre os líderes da equipe de desenvolvimento. Ele descreveu um cenário em que diferentes diretores, com visões conflitantes para o jogo, dificultaram a criação de uma direção coesa para o projeto. "O diretor de arte queria refazer tudo de novo e de novo, o diretor do jogo queria fazer um jogo de masmorras geradas, e eu estava sonhando com uma aventura espacial. Nós simplesmente não conseguimos chegar a um acordo", disse Ancel. Esse desentendimento entre os líderes resultou em um jogo sem uma liderança clara, o que causou frustração e ineficiência dentro da equipe.
Ancel destacou ainda que, apesar de seus esforços para defender o projeto, a falta de uma gestão eficaz fez com que o jogo ficasse "jogado de um lado para o outro". Ele mencionou que até mesmo Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, teve que intervir diretamente para tentar reorganizar o processo em Montpellier, mas, segundo ele, isso não foi suficiente para resolver os problemas. "O diretor do jogo continuou em sua teimosia", afirmou Ancel.
O diretor também expressou indignação ao ser apontado como um dos culpados pelos problemas do jogo. "Quando li no Libé que eu era o responsável pelo jogo e pedi mudanças, pensei que ia engasgar", revelou, destacando que ele nunca questionou decisões durante o desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2, apesar das críticas recebidas. "Eu deveria ter defendido melhor o projeto, sido mais presente e mais conciliador com a equipe", admitiu, reconhecendo sua própria parcela de responsabilidade.
Ancel acredita que o caos de gestão afetou gravemente a moral da equipe e a qualidade do jogo, afirmando que "esses problemas de gestão são muito prejudiciais para as equipes" e que há espaço para melhorias significativas nesse aspecto. Ele ressaltou que Beyond Good & Evil 2 não teve apenas um "grande vilão", mas sim uma série de questões não resolvidas no nível da liderança.
Apesar das longas dificuldades e do atraso no lançamento, a Ubisoft tem reafirmado que o jogo continua em desenvolvimento. Em 2020, Guillemot afirmou que Beyond Good & Evil 2 estava "indo muito bem", mas, quatro anos depois, ainda não há novidades substanciais. Recentemente, a Ubisoft lançou uma remasterização da 20th Anniversary Edition do primeiro Beyond Good & Evil, incluindo uma nova missão que, segundo a empresa, "revela mais sobre o vínculo narrativo com Beyond Good & Evil 2".
A situação de Beyond Good & Evil 2 permanece incerta, e os fãs continuam aguardando um sinal concreto do retorno dessa franquia amada, enquanto Ancel reflete sobre os desafios que marcaram a produção e seu afastamento da indústria de jogos.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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