O vazio da imortalidade em Caligo

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Caligo é um walking simulator que coloca o jogador em uma viagem tediosa e melancólica por diálogos monótonos e gameplay limitada.

A vida, a morte e tudo que há entre esses dois pontos. Caligo é uma experiência audiovisual interativa que aborda temas como nostalgia, lembranças que nos pregam peças e como tudo importa para moldar um ser humano. Prepare-se para uma viagem tediosa e filosófica entre as memórias vividas por um ser imortal que teve sua mente apagada.

O game começa com a morte. Nosso personagem sem rosto e sem nome acorda em um ambiente estranho e surreal se perguntando aonde está, até que uma figura macabra que parecia um deus egípcio nos aborda e nos leva a um farol. Subimos suas escadas e temos o primeiro vislumbre do que ocorreu ao protagonista, descobrindo que estamos mortos.

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Depois, a mesma figura nos leva ao encontro de um personagem com forma demoníaca que promete responder nossas perguntas. Neste momento, descobrimos que somos conhecidos desse demônio e temos um trato com ele: ser imortal, porém, ao fim de cada vida, perdemos as nossas memórias. O objetivo do jogo é andar por lugares que despertam as memórias do protagonista enquanto conversamos com a figura demoníaca e refletimos sobre as escolhas e os caminhos tomados durante a vida passada.

A gameplay de Caligo é extremamente simples, um pouco decepcionante e tediosa. Nela, apenas andamos enquanto nosso personagem fala com o demônio e, em algumas ocasiões, coletamos desenhos largados pelos caminhos. Isso deixa a desejar visto que em outros games do mesmo gênero, como Firewatch, nos permitem realizar diversas ações, tomar decisões e possuem desafios a serem superados.

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A movimentação é dura e lenta e o jogo mais parece um filme no qual estamos presos sem poder de controle. Apenas nos resta escutar diálogos monótonos e até repetitivos, já que mesmo as palavras sendo diferentes o sentido do texto é o mesmo. Nem podemos ver o nosso personagem, somos apenas uma câmera flutuante acompanhando o curso do game.

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O jogo possui um gráfico básico e visuais simples, mas serve bem para transmitir a sensação de estarmos em um lugar vazio e melancólico. Os gráficos, apesar de básicos, possuíam erros de textura em certas partes e elementos que demoravam para renderizar. Várias vezes durante a gameplay me deparei com texturas carregando e bastante serrilhado. Sinto que os desenvolvedores poderiam ter se arriscado um pouco mais para entregar algo surrealista e hipnótico para condizer com o tema do game.

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As músicas de Caligo são competentes, porém poderiam ser melhores. Em certas partes tive o sentimento que a trilha sonora se encaixou bem, mas em outros só deixou o jogo ainda mais tedioso. Acho que faltou um pouco de atenção ao cadenciar as músicas e poderiam ter trabalhado melhor na diversidade.

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Durante meu tempo em Caligo não encontrei muitos bugs, apenas o que foi dito anteriormente, como problemas simples de texturas que não carregavam. Não houve nada de alarmante ou que atrapalhou meu progresso. Dá para ver que o estúdio se empenhou em trazer um jogo “redondinho” e bem otimizado.

Os desenvolvedores poderiam ter se arriscado mais em trazer algo fora da curva e poderiam fazer uma gameplay mais variada e dinâmica e dar uma boa enxugada nos diálogos maçantes.

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Ramon
Hardt

Sou apaixonado por jogos desafiadores e jogos de luta, meu objetivo sempre é aproveitar ao máximo o que eu estou jogando

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