Microsoft está combinando 'o melhor do Xbox e do Windows' para portáteis

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O vice-presidente de 'Next Generation' da Microsoft diz que as mudanças estão chegando em 2025 na linha Xbox.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, vem dando dicas sobre um portátil Xbox há meses, mas e os PCs portáteis para jogos com Windows? Jason Ronald, vice-presidente de "Next Generation" da Microsoft, disse ao The Verge que devemos esperar ver a experiência de jogos portáteis do Windows mudar neste ano.

Ronald foi um palestrante de mesa redonda esta noite em um evento da AMD e Lenovo intitulado "The Future of Gaming Handhelds", que foi principalmente uma festa de lançamento do novo Legion Go S da Lenovo. Mas ele deu a entender no palco que a Microsoft planeja trazer a experiência do Xbox para PCs com Windows, e não o contrário - e expandiu isso consideravelmente depois que o encontramos mais tarde.

"Estamos realmente inovando há muito tempo no espaço de consoles e, à medida que fazemos parcerias em toda a indústria, trata-se realmente de como trazemos essas inovações que incubamos e desenvolvemos no espaço de consoles e as trazemos para o PC e as trazemos para o espaço de jogos portáteis", disse Ronald.

Quando o encontramos após o evento, ele confirmou que a Microsoft está procurando combinar as experiências do Xbox e do Windows – e que devemos ver mudanças este ano, em vez de precisar esperar por um portátil Xbox que ainda pode estar a anos de distância.


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"Eu diria que está reunindo o melhor do Xbox e do Windows, porque passamos os últimos 20 anos construindo um sistema operacional de classe mundial, mas ele está realmente preso ao console", diz Ronald. "O que estamos fazendo é que estamos realmente focados em como trazer essas experiências para jogadores e desenvolvedores para o ecossistema mais amplo do Windows."

No momento, o Windows é péssimo em portáteis, para ser franco, a ponto de um fork criado pela comunidade da experiência SteamOS da Valve pode ser uma maneira muito melhor de pegar e jogar. Ronald está claramente ciente dos problemas. "Estamos focados em realmente simplificar isso e torná-lo muito mais parecido com uma experiência de console. Nosso objetivo é colocar o jogador e sua biblioteca no centro da experiência e não todo o trabalho [do Windows] que você precisa fazer hoje."

A Microsoft criou modos compactos para aplicativos do Xbox no Windows que se concentram em melhorar a experiência portátil, mas é muito parecido com colocar batom em um porco em vez de abordar a experiência principal. "Acho que teremos muito mais para compartilhar ainda este ano", brinca Ronald. "Acho que vai ser uma jornada e acho que você verá muitos investimentos ao longo do tempo que já está começando a ver, mas teremos muito mais para compartilhar ainda este ano."

A forma como a Microsoft fará essa fusão do Xbox e do Windows será fundamental, mas não parece que a empresa de repente fará a portabilidade de um sistema operacional Xbox personalizado para o Windows. Parece mais que a Microsoft quer tornar o Windows melhor em jogos com uma experiência do Xbox no topo, para que a área de trabalho, as notificações e o legado incômodos do Windows fiquem ocultos.

"Acho que, no final das contas, nosso objetivo é tornar o Windows ótimo para jogos em qualquer dispositivo", diz Ronald. "A realidade é que o sistema operacional Xbox é construído em cima do Windows. Portanto, há muita infraestrutura que construímos no espaço do console que podemos trazer para o espaço do PC e realmente oferecer essa experiência de jogo premium em qualquer dispositivo."

Especificamente, a Microsoft precisa lidar com muitos dos fundamentos de tornar o Windows mais amigável para os controladores e fazer com que a experiência do Xbox realmente conduza as coisas em vez da barra de tarefas, do menu Iniciar e de outros elementos. "Há apenas certas coisas no Windows que não foram projetadas se você não tiver um teclado e mouse, como suporte para polegar ou joypads e coisas assim", admite Ronald.

"Existem modelos de interação fundamentais nos quais estamos trabalhando para garantir que, independentemente dos detalhes do sistema operacional, ele pareça muito nativamente um dispositivo centrado em jogos e uma experiência centrada em jogos."

Ronald diz que o objetivo é colocar uma experiência do Xbox no centro – "não a área de trabalho do Windows que você tem hoje".

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

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